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jueves, 29 de octubre de 2009

Astérix y Obélix cumplen 50 años!!!!

Uno de los cómics más míticos de la historia cumple nada más y nada menos que 50 años, y desde Cinema Gazine no podíamos dejar de hacer nuestro pequeño homenaje. Astérix, Obélix y el resto de irreductibles galos fueron creados por René Goscinny (Guión) y Albert Uderzo (Dibujo) en 1959.

Desde la publicación de Astérix el galo en 1961, la primera de sus aventuras, hemos podido disfrutar de las peripecias de este par de inseparables galos, en nada más y nada menos que 39 ocasiones más. Su última aparición ha sido en el cómic homenaje a este 50º aniversario El libro de oro (2009). Sin embargo, en la gran pantalla no han sido tan prolíficos, aunque nunca se irán de nuestra memoria grandes películas como Las doce pruebas de Astérix (1976) con el gran Caius Pupus o Astérix y Cleopatra (1965) con el arquitecto Numerobis.
Desde aquí sólo podemos dar las gracias a Goscinny y Uderzo por tantos años de buenos momentos. Sin duda se han ganado a pulso un lugar privilegiado en la historia del cine y del cómic. ¡¡¡¡¡FELICIDADES ASTÉRIX Y OBÉLIX!!!!!

domingo, 18 de octubre de 2009

Las doce pruebas de Astérix (2)

Seguimos con el repaso a esta gran película que nos animó la infancia.

7. El antro de la bestia.
Los dos protas se tendrán que adentrar en la caverna conocida como el antro de la bestia, que también sería un buen nombre para un bar de copas. Según Caius Pupus nadie salió del antro jamás. Astérix y Obélix saldrán. ¿Qué pasa con la bestia? Mejor ved la peli...
8. La casa que enloquece
Otra de mis pruebas preferidas. Es genial ver a los dos galos volviéndose locos buscando la famosa "forma A 38" y preguntando en las diversas ventanillas. Al final la conseguirán, no sin esfuerzo y poniendo a riesgo su salud mental (la llaman la casa que enloquece por algo).
9. El abismo de los cocodrilos
En esta prueba Astérix y Obélix deberán atravesar un abismo en cuyo fondo hay un río plagado de cocodrilos (regalo de la reina Cleopatra a César). con la sola ayuda de un cable invisible que cruza el foso de lado a lado. Al final caerán al agua, pero los cocodrilos empezarán a volar y acabarán haciendo una coreografía curiosa encima del cable.
10. El venerable de la cumbre
Los problemás de ciática de Obelix le harán dificil la escalada a la cumbre donde les espera este noble anciano que les planteará un enigma. Este enigma consistirá en adivinar qué toallas han sido lavadas con Olimpo, "el detergente de los dioses". Astérix lo adivinará: obviamente Olimpo deja la ropa más esponjosa y suave.
11. La llanura de los muertos
Cuando cae la noche, Caius Pupus acompaña a Astérix y Obélix a una llanura donde deberán pernoctar, avisándoles de que todos cuantos han pasado la noche allí se han hecho caquita en los pantalones del susto. Cuando están durmiendo, empezarán a aparecer espectros de soldados romanos muertos en la batalla que, tras hacer una demostración de distintas formaciones que ni el ejército de Corea del Norte, procederán a intentar atemorizar a los galos, por supuesto en vano, porque estos estaban muy cansados, querían dormir y dejarse de zarandajas.
12. El circo romano
Tras superar todas las pruebas, Astérix y Obélix serán recibidos por César, que les anuncia que la última prueba será en el circo junto a todos los habitantes de la aldea gala. Estos tendrán que enfrentarse a gladiadores y fieras, y no lo harán mal, montarán un buen circo, y valga la redundancia.
Tras vencer en todas las pruebas, Julio César admite que los galos son dioses y se retira a disfrutar del campo con su amiguita Cleopatra. Por su parte Caius Pupus toma la decisión más sabia: retirarse a la isla del placer. Mientras, los galos celebrarán su victoria con su ya habitual banquete, aunque a Obélix no le acaba de convencer y acaba desapareciendo y apareciendo junto a Pupus y las sacerdotisas. Si es que esa isla es para quedarse a vivir.

viernes, 18 de septiembre de 2009

Las doce pruebas de Astérix (1)

En el dilema Tintín-Astérix (si es que existe tal dilema) yo siempre elegí al segundo. Tengo casi todos sus cómics y cuando era un tierno infante me vi una y otra vez las pelis de animación (las de imagen real, más recientes, no les llegan ni a la suela de los zapatos). Y es a una de ellas a la que quiero homenajear en esta entrada: Las doce pruebas de Astérix, en la que Astérix y Obélix tienen que enfrentarse a doce pruebas, a la manera de los doce trabajos de Hércules, para comprobar si son dioses o simples mortales. Acompañados de Caius Pupus, imperecedero personaje, ambos irán descubriendo los peligros a los que se tendrán que enfrentar.

Las doce pruebas de Hércules, como muchos de los que habrán visto esta peli recordarán, fueron: estrangular al león de Nemea, matar a la hidra de Lerna, capturar vivo al jabalí de Erimatea, vencer en una carrera a la cierva de las patas de bronce, matar a flechazos a los pájaros del lago Estínfalo, domar al toro de la isla de Creta, matar a Diómedes, rey de Tracia, vencer a las Amazonas, limpiar los establos de Augias, matar a Gerión, arrancar las manzanas del jardín de las Hespérides y liberar a Teseo de los infiernos.

Las pruebas a las que se tendrán que enfrentar los héroes galos no serán menos. Vamos a verlas:

1. Carrerita con Merinos.
Merinos es un personaje venido de Marathon para echar una carrera a Astérix. Este vencerá pero un poco dopado con la poción mágica.2. Kermes el persa
En palabras de Caius Pupus, "el más prodigioso lanzador de jabalina que ha habido en el mundo" (leer con la voz característica). La prueba consistirá en lanzar la jabalina más lejos que él, cosa que conseguirá sin mucho esfuerzo Obélix, cuyo lanzamiento dará la vuelta completa al globo terráqueo. De momento esto es un paseo.3. Cilindrik el germano
A Obélix también le tocará un combate con Cilindrik, que no se lo hará pasar precisamente bien. Glorioso el diálogo: "-El panzón primero. - ¡Yo no soy panzón!". Será finalmente Astérix el que venza a Cilindrik haciéndole probar de su propia medicina.
4. Las sacerdotisas de la Isla del Placer. "Probarás placeres dignos del Olimpo, bello guerrero"
A bordo de un barquito llegarán Astérix y Obélix a la Isla del Placer, atraídos por los cánticos de las bellas sacerdotisas. Una vez allí se abandonarán al placer, como sabiamente les recomiendan estas buenas señoras (yo me quedaría en esa isla toda la vida) hasta que a Obélix le da por pedir jabalí y sólo le ofrecen néctar y ambrosías. Como muestra de la subjetividad de los gustos humanos queda una frase gloriosa de Obélix: "¡No hay jabalíes y se atreven a llamarla Isla del Placer!". Este vídeo, con uno de los momentos más míticos de la peli, pertenece a esta prueba.


5. Iris, el hipnotizador egipcio.
De este personaje no se me olvidará su "por Osiris y por Apis, mirame bieeeenn...". También acabará perjudicado tras intentar hipnotizar a Astérix.
6. Manekenpix, el cocinero de los titanes
Una de mis pruebas preferidas. Momentazo cinematográfico mítico donde Obélix se zampa, a saber: un jabalí asado (acompañado de patatitas), un buey, unas ocas, un cordero, un cardumen de peces, una vaca, una ternera (no hay que separar a la famila vacuna), una "tortilla de los Titanes" con doce docenas de huevos, un camello (las jorobas están rellenas) y un elefante a la aceituna! Al final Obélix quedará con hambre la criatura y además decepcionado porque no le sirvieron entremeses.De momento hasta aquí hemos llegado, en una próxima entrega os hablaré de las seis pruebas restantes. Y es que ser un dios es muy duro...